經過幾天三國無雙五惡戰,現在己經爆了十五個角色的無雙模式,並有十個人物已到達LEVEL50了,或者是時候來個小小評論。今次最大更新首推改變了攻擊模式,取消了C1至C6技,換來更為單純的連舞系統、只要不停地按攻擊便可以不斷連招,而C技改為長/短按法而成的破防攻擊,三代之後的「反擊技」,變成今集「殺陣攻擊」,之前要按實防禦制,等對方攻擊後看準時機才可攻擊,太花時間,要找緊時機也難,而今次的則簡易很多,但強烈的改動使我這個玩了這麼多代的老手也要重新適應。
當然遊戲不是只是按按按攻擊這麼簡單,新加的「連舞系統」和「武器系統」使變化更多。角色在每場戰事開始時,連舞級數只有一,招式變化少而攻擊範圍也少,但只要不斷攻擊,連舞RANKING也隨之上昇,攻擊範圍和招式他會變大變多,如果角色有連舞無限等技能的時候,手中的角色便會變得「窮兇極惡」:去到第五至第七擊的時候,不用儲氣技也有屬性攻擊,而且根據武器的能力,如技的攻擊加快,一般的是加大攻擊範圍,而力是加強攻擊力等,使攻擊變化更多。
以小喬為例,連舞一時只能打一至兩個身位,但去到連舞無限時,加上「標準」武器,第七至第八下,其「人肉電鋸式」攻擊便一下子增大到六至七個身位,差不到四份三個畫面,如果加上「一閃,精靈印,一氣呵成,真無雙,冰屬性」,在難的模式下,可以用一條無雙bars,打到六至七下,然後不斷連「冰」對手,然後再放無雙,一下子打到對方敵方大將無得「還手」(魏側)。但講到最屈機,其中一個相信是隔壁小真真在第一版便喊慘死的孫尚香莫屬,弓箭雖然只能打前面扇形,打群交很易給敵方從後陰死,但只要活用閃避制,跑到老遠「陰人」狂射,加連舞又快,又快儲無雙,會走位基本是無敵的,如果武器有「一閃,精靈印,一氣呵成,真無雙,冰屬性」,補多個「齊射」,在修羅級,爆氣的呂布未行到玩者身邊便給「冰」了起來,一條無雙BAR便給打死了。
而一代至四代的呂布繼續也是一線強者,收招快,範圍廣,但最屈機是「強襲」時,因有加強時間加持,差不多有接近二至三分鐘,三分鐘中夠做什麼?連舞無限,攻擊又不會給人打斷,發動時打死小兵,可以加強出現戰斧,玉壐和戰神袍等道具機會,於是又放無雙,差不多又夠打死三佰人,爆多次強襲了,如果在人堆中,呂布依然最強,至少不用煩走位嘛。
另外是除消了道具裝備系統,即是說無可能一開始裝白虎牙,或真空書開始,任何人都要重練,花多了點時間,有好有不好。今集換上像FF10的技能樹升級,使每位角色的昇級和培育方法各異,雖則去到等級五十你都是全技能樹技能點滿,但至少在開始時,可以跟據個人喜好開始,角色走向由自己決定,像關羽等埋身打群交的角色要快速昇到連舞無限,以特殊技為主題的,像諸葛亮的,要以快速練成特殊加強為目標,算是幾有趣。角色換造型和武器,當得知孫尚香換了弓箭後,完全是新的無雙!起初都擔心難用,但因之前有戰國無雙猛將伝明智玉的特訓後,很快上手,而且一試難忘,甚至比呂布更為「屈機」,實在始料不及。
還有最讚是導入了戰國無雙二的特殊技,如漫天箭雨的「齊射」,自動連舞無限的「強襲」,火計,落石計和加快速度的神速,但稍作改良,要有道具或點擊破300人自動修成的技能才可,算是拿到平衡度,不致角色太過無敵,我個人認為「齊射」最強是黃忠,「強襲」最強是呂布和關羽,「火計」最強是諸葛亮,「落石計」最強是司馬懿,而神速最強則是甘寧,不知有玩過的同好意下如何?
另不得不讚是加了可以隨時call馬,使節奏快了很多,張飛那種行路超慢的角色也可以趕路去了,而且馬匹如有「連舞維持」更成了我方趕路時必修技能。
每關除左基本戰勝和戰敗條件,仲有三個小目標俾自己達成,算是多樣東西玩吧,而我用XBOX360玩甚少LAG機,除了在合肥新城包圍戰時給百多人圍之外,其他時間都非常順暢,而小兵的AI和人數都有提昇,算是有少少挑戰性吧。
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我做了件傻事
PS3和XBOX360的上播放

2007/11/18 04:12 | by 










不过要求配置似乎也很高,我的机可能跑不起来,真可惜..
我最失望是這個……甄姬和貂蟬竟然夠膽一鬼樣OTL
其他缺點……等猛將傳吧?!XD